Elderborn: Bronz Çağı Şehrinde Metal-Aksiyon Birinci Şahıs Yakın Dövüş
HYPERSTRANGE'den ELDERBORN, Jurmum'un harabe şehrinde bir savaşçıyı bronz çağının kabusunu kesmek için yerleştiriyor. Oyun, parry, pozisyonlama ve hassas darbeleri temel döngü olarak vurgulayan birinci şahıs, zamanlamaya dayalı yakın dövüşe odaklanıyor. RPG tarzı özellik ilerlemesi ve ondan fazla farklı silahı, el yapımı dikey seviyeler ve ağır metal müziği ile birleştiriyor. Zorlu tek oyunculu aksiyon ve karanlık fantezi estetiği sevenler, kısa oturumlar için uygun, özlü ve yüksek enerjili bir kampanya buluyor.
Ruh benzeri öğrenmeyi slasher temposuyla harmanlıyor
Böylece, Jurmum'a adım atıyorsunuz ve her karşılaşma dikkatsiz zamanlamayı cezalandırıyor. Oyun, oyuncuların parry, mesafe ve saldırı pencerelerini ustalaşmasını isteyen beceri tabanlı birinci şahıs yakın dövüş sistemine bağlı kalıyor. Savaş, uzun süren menzilli düellolar yerine yakın mesafede, kesin değişimlere öncelik veriyor; bu tasarım, bazı birinci şahıs slasher denemelerinde yaygın olan "yüzen" hissini ortadan kaldırmayı ve karşılaşmaları keskin ve anlık tutmayı amaçlıyor.
Tek oyunculu odak her karşılaşmayı yoğunlaştırıyor
Bu nedenle, kampanya kesinlikle tek oyunculu olup, tasarımı senaryolu dövüşler ve boss set parçalarına yoğunlaştırıyor. Karakter ilerlemesi, üç nitelik arasında harcanan RPG tarzı beceri puanları kullanıyor ve Güç, Hız ve Dayanıklılık etrafında farklı yapılar oluşturulmasına olanak tanıyor. Kontrolcü desteği, fare ve klavye ile birlikte mevcut, böylece oyuncular, saldırı hızı, hasar ve dayanıklılık yönetimini özelleştirmek için nitelik karışımlarıyla deneme yaparken tercih ettikleri girişi seçebilirler.
Görseller ve müzik, tutarlı, acımasız bir atmosfer yaratıyor
Oyun, bronz çağı şehrini şekillendirmek için 80'ler ve 90'lar barbar fantezisinden yararlanıyor ve dikeyliği ve gizli yolları vurgulayan el yapımı seviyelerle dolu. Ağır metal müzik, savaş ivmesini ve boss karşılaşmalarını vurguluyor. Ana sunum unsurları şunları içeriyor:
Keşif ödülleriyle el yapımı, dikey seviye tasarımı
Çeşitli düşman türleri ve büyük, senaryolu boss savaşları
Oyunun agresif temposuyla uyumlu bir müzik
Zorluk ve kampanya uzunluğu tekrar oynanabilirliği şekillendiriyor
Ölümün sonuçları var ve karşılaşmalar desen tanımayı gerektiriyor, bu nedenle öğrenme eğrisi tekrar ve ustalıkla ödüllendiriyor. Tipik bir oyun süresi yaklaşık beş ila on saat sürüyor ve farklı yapılar ve silah seçimleriyle tekrar oynamayı teşvik eden yoğun bir deneyim sunuyor. Ondan fazla benzersiz silah ve farklı hareket setleri ile, yüklemeler ve gizli sırlarla deneme yapmak, aşırı grind gerektiren ilerleme yerine birden fazla oyun için ana itici güç haline geliyor.
Elderborn, oyunculara sıkı, yüksek yoğunluklu yakın dövüş koşularından sonra uygundur
Elderborn, yetenek geliştirmeye vurgu yapan, zorlu birinci şahıs yakın dövüş ve kısa, etkili kampanyaları seven oyuncular için odaklanmış bir seçimdir. Yoğun tasarımı, yapı denemeleri yoluyla tekrar eden koşuları değerli kılar, ancak işbirlikçi veya rekabetçi modların eksikliği, sosyal oyun arayanlar için cazibeyi sınırlar. Düşman desenlerini öğrenmeye ve zamanlamaya yatırım yapmaya hazır olanlar için oyun, çarpıcı, anlık savaş karşılaşmaları ile çabayı ödüllendirir.
Avantajlar
Ağırlıklı, zaman odaklı yakın dövüş, ustalığı ödüllendirir
Ondan fazla farklı hareket setine sahip silahlar
El yapımı, gizli yollarla dikey seviyeler
Savaş yoğunluğuna uyan heavy metal müziği
Dezavantajlar
Kampanya süresi yaklaşık 5–10 saat kısa görünüyor.
Çok oyunculu mod yok; yalnızca tek oyunculu
Dik öğrenme eğrisi, zamanlamayı ustalaşmak için sabır gerektirir.
Bu yazılımın kullanımı ile ilgili kanunlar ülkeye göre değişebilir. Bu kanunların aksine olması halinde programın kullanımını teşvik etmiyor veya yasaklamıyoruz. Burada sunulan ürünlerden herhangi birine tıklamanız veya herhangi birini satın almanız durumunda, Softonic referans ücreti alabilir.